PANTERMAAT · Le jeu des cartes

Tout ce qui existe aujourd'hui, et rien d'autre. Les offres qui ne tenaient pas debout ont été retirées.

En une phrase. Le jeu pose une situation et des options. Vous choisissez, et c'est seulement après que la réalité tombe, datée et sourcée. Rien ne se devine à l'avance, et rien n'est affirmé sans qu'on puisse aller vérifier. Fais un choix, et les faits se révèlent.

Gratuit, sans compte et sans carte bancaire. Les collections ouvertes se jouent sans rien payer, sans compte à créer et sans carte bancaire : c'est notre part pour la culture. Tous les sujets sont vérifiés, sourcés et traçables, et chaque carte donne un point de départ. Avec les coffrets, on apprend à débattre.

Le principe

Le jeu pose une situation et des options. Vous choisissez, et c'est seulement après que la réalité tombe, datée et sourcée. Rien ne se devine à l'avance, et rien n'est affirmé sans qu'on puisse aller vérifier.

Les formules

La première collection est offerte

Toutes les collections ouvertes restent gratuites, sans compte et sans publicité.

L'abonnement, 6,66 euros par mois

Toutes les collections, les nouvelles dès leur sortie, et de quoi jouer à plusieurs. Résiliable à tout moment.

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Une collection à l'unité, 6,66 euros

La collection que vous choisissez, à vous, sans abonnement.

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La version imprimable, 6,66 euros

Les cartes en fichier, avec le cahier du meneur, à imprimer chez vous. La façon la plus simple de jouer en classe ou autour d'une table.

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Le paquet d'essai, offert

Aux écoles, aux associations, aux médiathèques et aux bibliothèques qui en font la demande. Il contient tout ce qu'il faut pour une séance.

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Un sujet sur mesure

Votre région, votre époque, votre thème, votre famille, votre village. Nous fabriquons le même jeu sur votre sujet, sur commande et sur devis : huit cartes, les faits après les choix, les sources écrites, et le cadrage offert avant tout engagement.

Le cadrage est offert, les paquets imprimés viennent en plus au prix de l'imprimeur.

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Le papier

Le coffret Les dix, à la demande

Les dix collections, soit quatre-vingts cartes au format tarot, recto verso : la situation et les options d'un côté, la réalité et les sources de l'autre. Avec la fiche d'animation des dix collections, le livret des règles, un dé à six faces et la boîte. Impression française, monté à la demande, sans stock.

39,99 euros, à confirmer selon l'imprimeur

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Le coffret collector numéroté

Tirage limité et numéroté, avec les portraits des personnages, une carte de propriété inscrite à votre nom dans le registre, et la signature. Il attend que les droits sur les images soient réglés.

sur liste, 59,99 euros

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Nos délais, dits franchement

Le papier est imprimé en France et monté à la demande, sans stock : comptez aujourd'hui huit à onze jours ouvrés de fabrication, puis la livraison, soit deux à trois semaines en tout. Ces délais vont se raccourcir à mesure que nous nous organisons et que nous harmonisons nos fabricants et nos transporteurs, qui sont tous deux externalisés. Vous pouvez commander dès maintenant, regarder les visuels de chaque collection, et nous écrire : nous vous donnons la date d'expédition et nous vous prévenons à chaque étape. Merci de votre patience. Pour une collectivité, une école ou une association, la date d'expédition est arrêtée avec vous au moment du devis.

Les animations

Les cartes servent de support à des séances publiques. Tarifs sur demande, selon la durée, le lieu et le nombre de participants.

Soirée-débat, une heure et demie

Huit cartes, un meneur, et la salle qui tranche. On projette la carte, le public vote à main levée, on révèle les faits, et on discute. Pour une médiathèque, une association, une maison de quartier.

Atelier en classe, une heure et demie

À partir de douze ans. Les élèves choisissent, découvrent ce que disent les textes, et apprennent à vérifier une source. Les fiches de sources sont remises à l'enseignant.

Intervention en entreprise ou en institution, deux heures

Pour travailler la lecture des faits, l'argumentation et la décision collective, à partir de sujets réels et de leurs sources.

Animation de direct

Le même jeu en direct, sur deux canaux à la fois : la question est posée sur une plateforme puis sur l'autre, et les réponses des deux publics sont comparées en direct.

Un sujet sur mesure

Vous apportez un dossier et ses sources, nous en faisons une collection de huit cartes, jouable, imprimable et animable.

Comment on joue

Choix libre, seul

Vous choisissez, la réalité tombe après votre choix, et la moyenne de vos jauges fait votre score. Les options sont mélangées à chaque partie.

Duel, de deux à quatre

Chacun prend l'appareil à son tour et choisit en secret. On révèle, on compte : deux points par carte lue juste, et la carte va au seul joueur qui a vu juste.

Le dé, autour d'une table

Les options sont numérotées, on lance un vrai dé à six faces, et le chiffre désigne l'option. C'est la version à jouer avec les cartes imprimées.

Direct, pour animer

Une carte à la fois, plein écran, avec le QR code affiché pour que le public joue sur son téléphone. Les réalités ne s'affichent que quand l'animateur le décide. C'est le mode des soirées-débats, des ateliers et des directs.

Les collections

Questions fréquentes

Combien de temps dure une partie ?

Environ vingt minutes seul, et d'une heure à une heure et demie en duel ou en soirée-débat.

Faut-il un téléphone pour jouer ?

Non. Tout se joue dans la page du jeu, sur un seul appareil, et il existe un paquet imprimé pour jouer autour d'une table.

Peut-on jouer à plusieurs sur un seul appareil ?

Oui, le duel accepte deux, trois ou quatre joueurs, chacun choisissant en secret à son tour.

Les sources sont-elles vérifiables ?

Oui, chacune est nommée sur la carte. Quand un fait ne peut pas être sourcé, il n'est pas écrit.

Sur quels sujets existe-t-il des collections ?

L'histoire africaine et européenne, les textes religieux, et tout dossier apporté avec ses sources.

Comment se passe le paiement ?

Par carte bancaire, sur un lien de paiement sécurisé. Aucune donnée bancaire ne passe par le site.

L'école ou l'association doit-elle payer ?

Non. Le paquet d'essai est offert, et le jeu en ligne est gratuit pour la première collection.

Nous joindre

Animation, atelier, coffret, paquet d'essai, sujet sur mesure : hello@pantermaat.com, ou WhatsApp.

PANTERMAAT · Maison BARON DEGNY